A proposta de Miguel Palma, concebida a partir da mítica subida da Rampa do Caramulo, baseou-se na experiência gravitacional que uma descida oferece, contrapondo com o esforço que, por exemplo, a subida de uma rampa implica.
Desde o início da sua carreira, que Palma conjuga nos seus projectos questões respectivas à utilização de novas tecnologias e a forma como estas influenciam o nosso quotidiano. Carros e aviões são alguns dos elementos mais pensados pelo artista no trabalho que este desenvolve.